IMPORTANTE:
SENTENCIAS DE DECISIÓN
LOS EJEMPLOS QUE SIGUEN A CONTINUACIÓN DEBEN ESTAR COPIADOS EN EL CUADERNO, PARA QUE SIRVA DE APOYO EN LOS TALLERES DE LA CLASE. LOS EXÁMENES SON SIN CUADERNO.
ENTENDER LA LÓGICA DE CADA PROGRAMA PARA QUE PUEDA RESOLVER SITUACIONES MÁS COMPLEJAS.
SENTENCIAS DE DECISIÓN
Son estructuras de control del flujo del programa que realizan la evaluación de una expresión o "Condición".
Dicha evaluación puede ser falsa o verdadera.
Si es falsa ejecuta una serie de instrucciones.
Si es verdadera ejecuta otra serie de instrucciones.
Ejemplo:
Diseñar un programa en C++ que permita hallar el mayor de dos números utilizando las sentencias de decisión.
Ejercicio para la siguiente clase:
a. Diseñar un programa en C++ que permita hallar el mayor de tres números utilizando las sentencias de decisión.
Observación:
Se recomienda comparar dos números primero utilizando la sentencia if y luego con el tercer número utilizando la opción else, que hace parte del if:
b. Diseñar un programa en C++ que solicite el valor de un articulo y si dicho articulo tiene descuento. Si tiene descuento, que muestre el valor del articulo menos el 15% (0,15) de su valor. Si no tiene descuento muestre el valor del articulo. Utilizando para ello las sentencias de decisión.
c.Diseñar un programa en C++ que solicite la calificación de la matería de Matemáticas. De acuerdo a su valor que muestre que ganó o perdió dicha materia.
Si la nota es menor a 6 : el mensaje sería PERDIDA
Si la nota está entre 6 y menor a 8: el mensaje sería GANADA ACEPTABLEMENTE
Si la nota está entre 8 y menor a 9.5: el mensaje sería GANADA EN BUENA FORMA
Si la nota es mayor a 9.5: el mensaje sería GANADA EXCELENTEMENTE.
Utilizar las sentencias de decisión.
Si es verdadera ejecuta otra serie de instrucciones.
Ejemplo:
Diseñar un programa en C++ que permita hallar el mayor de dos números utilizando las sentencias de decisión.
a. Diseñar un programa en C++ que permita hallar el mayor de tres números utilizando las sentencias de decisión.
b. Diseñar un programa en C++ que solicite el valor de un articulo y si dicho articulo tiene descuento. Si tiene descuento, que muestre el valor del articulo menos el 15% (0,15) de su valor. Si no tiene descuento muestre el valor del articulo. Utilizando para ello las sentencias de decisión.
c.Diseñar un programa en C++ que solicite la calificación de la matería de Matemáticas. De acuerdo a su valor que muestre que ganó o perdió dicha materia.
Si la nota es menor a 6 : el mensaje sería PERDIDA
Si la nota está entre 6 y menor a 8: el mensaje sería GANADA ACEPTABLEMENTE
Si la nota está entre 8 y menor a 9.5: el mensaje sería GANADA EN BUENA FORMA
Si la nota es mayor a 9.5: el mensaje sería GANADA EXCELENTEMENTE.

